Clue Mystery Party Ideed

Mõrv mõistatus pool lõbus ja põnev viis olla hea time.Using kultuuri ikoon tähistatud müsteerium - mängu ja filmi Clue - kust inspiratsiooni ammutada võib panna teid õigel teel.See klassikaline mäng, mis töötati välja 1944. aastal Briti kodaniku lähedal Birmingham Inglismaa, on läbi käinud lugematu väljaanded ja on müünud ​​miljoneid.Võttes aimugi-teemaline mõistatus pool võib lisada veidi rohkem kick oma saladuse partei mõne oma partei ideid visati hea meede.

Clue Mystery Party Ideed
(Kay Xiong / Demand Media)
Lõbu

Märki Clue hulka Professor Ploomi, kolonel Sinep, proua Valge, hr Green, Miss Scarlet ja proua Peacock on hästi tuntud jaarmastas.Võttes oma online rollimäng nagu need märgid võivad olla väga lõbus.Määra oma osa iga külastaja, enne kui pool, nii külastajad saavad kleit asjakohaselt, toovad õige tarvikud ja õppida oma tegelase üldise isiksuse.See annab oma külalistele aega, et leida sobiv riietus ja sattuda iseloomu.

Kay Xiong / Demand Meedia
Relvaseadus

kuus relvi Clue on ikooniks nii tegel

ased.Mutrivõtme, köis, lõi toru, revolver, nuga ja küünlajalg on oluline viskamine hea Clue mõistatus poole.Et teie poole täielik, siis tuleb leida turvaline versioonid kõik need relvad ja panna need ümber maja.Kasutage mänguasi revolver ja nuga asemel tõeline versioon ohutuse ja koo need oma mõistatus nii palju võimalusi kui võimalik.

Kay Xiong / Demand Meedia
Vihjeid

Kui olete kirjutanud oma saladuse, veenduge, raputa oma näpunäiteid ümber maja, enne kui külalised saabuvad.Need vihjete peaks see olema avatud, kuid ei ole ilmne.Iga aimugi ka olema huvitav, ilma et liiga keeruline.Näiteks võid kasutada tahe on märgitud teatud külaline on saanud rikkaks.Et oleks raskem nimi tuleb puudu, kes petta tahe või kritseldatud läbi tindiga.Tee mitu vihjeid, mis viitavad süüdlane.Tee oma online tegema koostööd, et välja mõtlemiseks.Üks aimugi ei tohiks avaldada kogu müsteeriumi.

Kay Xiong / Demand Meedia
Rollide iga Klientide

Muutmaks teie külastust tunda oluline, anda teatud rollide iga külastaja.See ei tähenda, et tegelased nad mängivad, kuid nad mängivad rolli mõistatus.Võtke iga külastaja arvesse privaatne tuba ja selgitada, mida ta on teinud.Ta ei tea, mida keegi teine ​​roll on olla kuni mängu lõpuni.Määra oma tapja ja määrata oma mõrva ohvriks.Tee teistele seotud inimestele romantiliselt (kuid mitte piinlik viis), või on teised ei meeldi üksteist.Kas teatud inimesed teha teatud asju teatud ajal kogu ürituse.Näiteks keegi võiks lülitada elekter kell 8.30.Teine võiks võtta kõik relvad ja peita.Kõik tegevused tuleb mõtet lugu ja nende tegelased.See aitab teie poole liikuda sujuvalt.Ärge micromanage oma mängu meetmeid, kuigi.Anna neile vaid käputäis tegevusi teha ja lasta neil teha ülejäänu.

Kay Xiong / Demand Meedia
Kategooria: Pidu
787
0
5