Japanse animatie video

Japanse animatie video's, of "Anime," hebben een duidelijke oproep in de Verenigde Staten.Oorspronkelijk starten door middel van obscure, geïmporteerd televisieprogramma's en films, heeft de Japanse animatie gevangen op met het grote publiek op een manier die zowel voor de hand liggende en subtiele.Van blockbuster speelfilms op zaterdagochtend cartoons, de invloed van de Japanse animatie video's op de Amerikaanse cultuur is onmiskenbaar.

Identificatie

  • Japanse animatie video putten sterk op Japanse comic book animatie genaamd "Manga."In Manga en Anime, de haren van de karakters is meestal een aantal onwaarschijnlijke of bizarre kleuren, knippen of het volume, de ledematen zijn lang of overdreven, en de ogen zijn altijd groot met navenant kleine mond.Vechtsporten, onmogelijk wapens en briljant-knipperende actie zijn enkele van de andere kenmerken van de Japanse animatie.Andere kenmerken, onder meer lange, betrokken verhaal lijnen, moraal verhalen en komische gezichtsuitdrukkingen.

Types

  • Japanse animatie video's zijn er in verschillende soorten.Eerst is er de animatie voor kinderen, waarvan de beroemde Pokemon films en tv-programma's zijn een goed voorbeeld.De verhaallijnen zijn voorzien van denkbeeldige wezens en gevechten tussen het kind (of kinderen) protagonist en komisch incompetent volwassen schurken.
    Jonge volwassen Japanse animatie video heeft meer complexe dialoog dieper personages en vaak meer geweld.De klassieke Robotech serie is een goed voorbeeld.Sommige jonge volwassen Japanse animatie video's kunnen vechtsporten, sommige moreel corrupte personages en een zekere mate van romantische spanning bevatten.
    volwassen Japanse animatie video's maken vaak gebruik van tekens die niet misstaan ​​op de kinderen of jong volwassen video's zou kijken, maar zet ze in meer moreel en ethisch complexe situaties.Er heeft de neiging om meer geweld, meer romantische spanning, moreel complexe verhaallijnen en (soms) seksueel expliciete scènes zijn.

Betekenis

  • Japanse animatie video's hebben een sterke aanhang in sommige Amerikaanse subculturen, maar hebben ook gelekt in de mainstream.Naast cartoons zoals Nickelodeon's "Avatar: The Last lucht Bender" "! Yuh-Gi-Oh 'en Cartoon Networkbekroonde films zoals "Spirited Away" en "Howl's Moving Castle" zijn kritische en publiek bekendheid als respectabele winst oogstte.In reactie op de populariteit van 'Spirited Away, "bijvoorbeeld, Disney Animation (de distributeur voor" Spirited Away "), vrijgegeven andere Japanse animatie speelfilms zoals" Kiki's Delivery Service "en" Castle in the Clouds "op video in deVerenigde Staten.
    Japanse animatie heeft ook invloed op een aantal hernemingen van oudere cartoons, zoals "De Nieuwe Avonturen van Scooby Doo" en "Johnny Quest."De personages in die cartoons, maar nog steeds herkenbaar aan hun Hanna-Barbera dagen, hebben plaatsgevonden op de artistieke stijl en de kenmerken van de Japanse animatie video's.Bijvoorbeeld, Shaggy van Scooby Doo roem heeft onevenredig lange benen en armen.

Effecten

  • Japanse animatie video's hebben een groter effect op de Amerikaanse cultuur dan alleen films of tv-shows.Video games, zoals 'Kingdom Hearts "," Final Fantasy "en" Devil May Cry "draw zwaar op manga en anime tradities in de visuele representaties van de personages.Bijvoorbeeld, wordt Dante, de hoofdpersoon in "Devil May Cry" afgebeeld met 19e-eeuws geïnspireerde kleren terwijl hanteren een enorm zwaard met een zeer kleine greep.Zijn haar is stekelig wit, zijn mond is verhoudingsgewijs klein en zijn kin heeft het onderscheidende punt van de Japanse animatie video karakters.Bovendien, 'Kingdom Hearts', dat is een voorbeeld van de vermenging van de Amerikaanse en Japanse animatie technieken, heeft protagonisten die alle eigenschappen van Japanse animatie vertonen (stekelig haar, zwaarden in de vorm van de toetsen, grote ogen en weinig monden) bijgestaan ​​doorietwat-klassiek getekend Disney figuren zoals Mickey Mouse, Donald Duck en Goofy.

Potentiële

  • Net als Disney-films en karakters beïnvloedde generaties kunstenaars in het middelste deel van de 20e eeuw, Japanse animatie kunstenaars als Hayao Miyazaki (kunstenaar en regisseur van "Spirited Away") hebben het potentieel om te beïnvloedeneen nieuwe generatie kunstenaars.Hebben Japanse animatie video's al een wereldwijd te volgen en hun invloed wordt gevoeld in de Koreaanse, Europese en Amerikaanse animatie, films en videogames.Toch lijkt er potentieel voor de Japanse animatie video technieken film markten, zoals die in India en Oost-Europa te verhogen, verder te rijpen en beginnen te lenen uit andere culturen.

Resources

  • Zie IMDB's inzending voor "Spirited Away"
  • Bekijk IMDB's inzending voor Pokemon
  • Lees de American Heritage Dictionarydefinitie van "Anime"
590
0
0